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258cc棋牌手機版

一款火爆人氣棋牌競技手遊
詳情聲明
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應用上傳
  • 類型:麻將棋牌
  • 大小:61.02MB
  • 語言:簡體中文
  • 運行平台:
  • 更新時間:2025-01-23
  • 上傳者:濯欣悦
  • 上傳時間:2025-01-23

手機掃描二維碼詳情

游戏簡介

258cc棋牌手機版是一款人氣火爆棋牌娛樂競技手機遊戲平台,遊戲有著全新場景畫麵,原汁原味地道正宗棋牌玩法,讓你感受家鄉最獨特棋牌味道,快下載258cc棋牌手機版體驗吧!

258cc棋牌手機版 遊戲特色

1、選牌助手,智能選牌係統,頂尖的防作弊技術,非常輕鬆單手操作。

2、注冊簡便,遊戲免費下載,真人玩家在線競技,快速登錄簡單快樂。

3、流暢係統,精美遊戲畫麵,原汁原味畫麵音效,賞心悅目打牌體驗。

4、火爆人氣,人氣非常火爆,經典街機完美移植,在線人數都特別多。

5、豐厚獎勵,豐厚福利獎勵,超高清發遊戲畫麵,每天領取豐厚金幣。

6、人性設計,人性化救濟金,玩法簡單緊張刺激,從頭再來一次翻本。

258cc棋牌手機版 遊戲亮點

1、百分百真人用戶檢測係統,匯集真人玩家,秒速開局,支持單機,多人在線,獨家開房。

2、精美畫麵,操作便捷,舒心、歡樂體驗,還可以在線匹配到各式各樣的性感尤物。

3、全新贏三張、鬥地主、炸金花遊戲活動,注冊便可免費玩,百人競技等多種模式玩法。

4、見識過性感迷人的牌桌精靈荷官麽?獨創性感荷官在線發牌機製,真正性感真正好玩。

258cc棋牌手機版 遊戲點評

258cc棋牌手机版下载-258cc棋牌手机版最新安卓下载地址,遊戲環境場景富有新意,人物製作、配音貼近生活,給人無與倫比的體驗感覺,現在登陸遊戲還有眾多遊戲好禮等著你。

258cc棋牌手機版 遊戲玩法

【龍虎鬥】

一、牌型

1、龍虎鬥是一種簡單的娛樂遊戲。牌麵大小不比花色,隻比點數。

2、點數大小由A到K,A為最小點數,K為最大點數,點數相同即為和。

3、玩家可投注:“龍”、“虎”、“和”三個區域。

4、開牌時先發一張牌至龍區域,再發一張牌至虎區域,對比牌麵大者獲勝。

二、銷牌

1、每把開始之前,荷苜會先按照此靴第一張的點數進行銷牌,例如:第一張為3,則將抽出前3張。

三、投注區域

1、龍:1:1(和退一半)

2、虎:1:1(和退一半)

3、和局:1:8

四、限紅

1、玩家單局可贏的總金額不超過該桌子的最大限紅。

2、每個區域可下注的額度會隨著桌子上所有區域已經下注的額度動態變化。

【跑得快】

一、基礎規則

1、跑得快遊戲共使用48張牌,去掉大、小王,紅桃2,方片2,梅花2和黑桃A。

2、每桌3位玩家,遊戲開始後,每位玩家發16張牌。

3、每局由拿到方片3的玩家先出牌,按逆時針順序依次出牌,有牌必壓,任意一位玩家先出完手中的牌即為勝方,遊戲結束。

二、特殊規則

必壓:上家出的牌,下家能壓則必須壓。

頂大:下家隻剩下一張牌,玩家出單牌時必須出手中最大的牌(即頂大),若因未頂大放走了下家而輸分,則該玩家承包另一家輸的分(不包括炸彈得分)。

三帶一:三帶一的牌型隻能在玩家最後一手牌時才可以出,最後一手牌時三帶一可以直接出,也可以壓上家的三帶二(隻比較三條的分值大小)。

三條:最後一手牌是三條時可以壓上家的三帶二(隻比較三條的分值大小)。

三條A :三條A單出不帶牌時是最大的炸彈,帶牌時則作為普通牌型。

三、比牌規則

1、炸彈最大可以打任意牌型,除三條A做炸彈時。

2、除炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。

3、對牌、三條都按分值比大小。

4、順牌按最大的一張牌的分值來比大小。

5、飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

6、牌麵分值大小比較:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

四、牌型說明

1、炸:彈4張同數值牌。如4個9。

2、單:牌任意1張牌

3、對:牌數值相同的2張牌。

3、三條:數值相同的3張牌。如3個4

4、三帶一:數值相同的3張牌+單牌。如777+5(隻能在最後一手牌時出)

5、三帶二:數值相同的3張牌+兩張牌(2張單牌或者1個對牌)。如777+45、777+99

6、單:順數值3(含)以上的5張(含)以上連續單牌。如8910jqk。

7、雙:順2對(含)以上連續對牌。如3344、445566778899。

8、三:順2個(含)以上連續三條。如jjjqqq、444555666777888。

9、飛機帶翅膀:2個或3個連續的三帶二。如888999+3457、888999+3355、888999+3367

10、四帶二:炸彈+兩張牌(2張單牌或者1個對牌)。如9999+35、9999+77

五、計分規則

1、每出一個炸彈額外贏得另兩家的房間倍率*10

2、贏家=輸家剩餘牌張數*房間倍率*賠率

3、注:一局中玩家最多隻能贏自己攜帶金幣的2倍

輸家剩餘牌張數 X 賠率

1-9張 × 1倍

10-15張 × 2倍

16張 × 3倍

兩家均16張 × 5倍

逃跑 = 16張牌 X 房間倍率 X 4

【杭州麻將】

“杭州麻將”是根據杭州地區特有的麻將規則而推出的地方性麻將,它沒有梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬這些花牌。麻將的參賽選手為4人,分別為東、南、西、北, 每人手裏抓13張牌,通過吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相關規定的牌型條件胡牌。下載杭州麻將 查看官網

一、遊戲規則

1、抓牌:

遊戲在一開始,隻有莊家可得到十四張牌,其餘的人十三張。莊家從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,其它三家都有權力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),有權力吃或碰那張牌,其它兩家則隻可碰或杠那張牌。“碰”比“吃”優先。碰牌要快,要在 3 秒之內報出。

2、莊家規則:

杭州麻將實行搶莊製。即上一圈的胡牌者擔任莊家。

二、胡牌要求

1、胡牌者的牌型必須具備下列牌型之一:

(a)11 、 123 、 123 、 123 、 123

(b)11 、 123 、 123 、 123 、 111(1111 ,下同 )

(c)11 、 123 、 123 、 111 、 111

(d)11 、 123 、 111 、 111 、 111

(e)11 、 111 、 111 、 111 、 111

2、胡牌的特殊牌型:

(a)11 、 11 、 11 、 11 、 11 、 11 、 11( 七對 )

(b)杭州麻將裏的“暴頭”,即你的 11 , 123 , 123 , 123 , 123 一對中有一個是財神(也叫百搭),那你下一圈隨便抓任何一張牌都可以胡牌了,那這時候你的胡牌就稱做:“爆頭”,“爆頭”的分是自摸分乘 2 。如果這時候你的一對都是財神則可以把多餘的財神打出去,回來再“爆頭”,這時候叫“財飄”,分又要再加一倍,再飄就再加一倍! 在有人打出財神時,當圈牌不能吃,碰,杠(指杠別人的牌,隻能暗杠)。

(c) 如果你有杠。在你聽牌或要“爆頭”的時候杠了你要胡的牌, 杠開× 2 ,杠爆× 4 。如這時再飄財神則再加一倍。 在 2 連莊以上,別人杠的時候,如果杠的那張牌你正好可以胡,可以拉杠胡,大小按杠開算,並且要被拉杠者 1 人承包(爆頭時不能拉杠)。

(d) 七對子沒財神胡,算七對子爆頭。七對子胡牌中有 4 個一樣的算豪華七對子,輸贏× 2 ,有 2 個 4 個的就再× 2 。

(e) 杭州麻將裏財神是根據每輪莊家擲骰子的大小隨機來翻取的,翻的那張盤就是財神,所以杭州麻將的財神隻有 3 個。而這時候白板就代替翻出的那張牌。

3、胡牌大小:

(a) 杭州麻將平莊時不能放衝(點炮)的,隻能自摸。隻有在一個莊家,連莊 3 次以上才可以放衝。莊家可以放閑家的衝,閑家也可以放莊家的衝。但閑家和閑家之間不可以互相放衝。

(b) 如果莊家胡則閑家給莊家胡牌大小× 2 。莊家連莊 2 次則積分和銀子× 2

(c) 連莊 3 次則記分和銀子× 4 , 3 連莊後都按 3 連莊計算。閑家給莊家連莊次數 2 平方 ×胡牌大小的分值。反之,如閑家和,莊家以連莊的次數 2 平方×胡牌的大小分值給胡家,其餘閑家仍按平莊的分給胡家,如果時閑家放莊家的衝,則其餘閑家不用給分。

(d) 一盤隻能有一位胡牌者。如有一人以上同時表示捉衝時,從莊家按逆時針方向,順序在前者被定為 " 胡牌者 " 。

三、承包

杭州麻將有承包規則:有人吃(包括碰)了你 3 次,最後他胡了,那就是你要承包所有的分。

如果被吃者胡了,吃者要加倍承包。所有發生吃碰 3 次的玩家都要算,比如甲吃了乙 3 攤,乙吃了丙 3 攤,乙胡了,那丙要承包,甲要加倍承包。如果乙是 3 連莊,乙吃了甲 3 攤,丙放衝了,那甲和丙都要付。

要 3 連莊時,莊家和閑家間才能捉衝。當爆頭時,不能捉衝和拉杠

四、記分規則

1、杭州麻將是以積分和銀子同時記分的形式推出的。並且要求 100 兩銀子起玩。

3、麻將房間和別的遊戲房間有所區別,麻將房間不僅僅按房間的級別大小來劃分。每個房間的桌號也決定了積分的倍數大小。劃分如下:

1 - 9 桌 基礎分× 2 (按最小自摸算) 10 - 19 桌 基礎分× 4

20 - 29 桌 基礎分× 6 30 - 39 桌 基礎分× 8

40 - 49 桌 基礎分× 40 50 - 59 桌 基礎分× 12

60 - 69 桌 基礎分× 14 70 - 79 桌 基礎分× 16

80 - 89 桌 基礎分× 18 90 - 99 桌 基礎分× 20

100 桌 基礎分× 30

3、基礎分的計算請參照邊鋒梭哈的說明。

增加“過”的功能,在可以“吃”、“碰”、“杠”和“和”的情況下,可以點擊“過”按鈕取消。

銀子是遊戲中使用的虛擬遊戲數據。在以銀子為遊戲數據的遊戲項目中都以銀子為計分單位。

玩家在完成一局遊戲後銀子數會發生相應變化,同時每盤遊戲結束後,係統將自動消耗每位玩家一定數量的邊鋒銀子作為服務費,具體計算方法為:

每盤正常結束的遊戲中,參加遊戲的每位玩家被係統消耗的銀子數為F(F=係統每盤自動消耗的銀子數,每款遊戲不同,以具體遊戲為準),如果玩家銀子不夠,係統收到0兩為止(不出現負數)。

如果遊戲不是正常結束,中途有玩家逃跑斷線的情況下:逃跑者除了扣除原來正常的遊戲消耗,同樣還要扣除服務費,若銀子不夠,係統 扣除到0兩為止;其他人?D?D如果要繼續遊戲,都要收取服務費;如果遊戲就此結束,將不再消耗服務費。

服務費消耗將由係統在該盤遊戲結束時自動消耗。

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