手機遊戲
加入收藏

您的位置:首頁 > 遊戲專區 > 山河棋牌

山河棋牌

一款棋牌娛樂競技手遊
詳情聲明
詳情聲明

此應用作品版權歸屬為原作者享有,應用信息來源於各大手機應用市場,請選擇對應的應用市場進行詳情,如此app侵犯了您的版權請提供相應的app資質,以郵件的形式聯係本站,本站將積極的配合處理。

應用上傳
  • 類型:麻將棋牌
  • 大小:55.4MB
  • 語言:簡體中文
  • 運行平台:
  • 更新時間:2024-12-28
  • 上傳者:刑建柏
  • 上傳時間:2024-12-28

手機掃描二維碼詳情

游戏簡介

山河棋牌app是一款棋牌娛樂競技手機遊戲平台,遊戲擁有著最最精致唯美華麗的遊戲場景,完美還原線下棋牌的真實娛樂場景,百分之百真實玩家在線匹配競技棋牌遊戲,真人競技給你爽快的娛樂競技體驗,快下載山河棋牌app體驗吧!

山河棋牌 遊戲特色

1、遊戲每天海量福利瘋狂送,每天很多簽到福利獎勵,快樂的源泉,感受精彩的棋牌遊戲體驗。

2、玩家可免費體驗會員特權,千萬真人玩家同場競技,享受至尊級的棋牌娛樂競技遊戲新服務。

3、海量豐富多種玩法和模式,隨時隨地交流玩牌技巧,各種經典又百變的遊戲玩法任你去體驗。

4、自行建立娛樂的私人房間,邀請好友一起在線競技,共同感受最精彩刺激競技遊戲唯一樂趣。

山河棋牌 遊戲亮點

1、豐富多彩的遊戲玩法平台,在其中包含了鬥地主遊戲、鬥牛、拚三張等,盡情刺激的即時線上對決。

2、極速匹配全網玩家,快速開啟遊戲競技的比拚,每天送話費活動,月月送手機,每月大獎即可領取。

3、遊戲玩法簡單易懂快速暢玩,玩法和規則也十分的詳細,新手玩家們也可以通過新手引導輕鬆入門。

4、匯聚了全網各地的棋牌遊戲玩法,另外還加入了獨具當地的特點遊戲玩法,讓你不一樣的遊戲感受。

山河棋牌 遊戲點評

山河棋牌app下载-山河棋牌app安卓下载地址,遊戲擁有著最最精致唯美華麗的遊戲場景,完美還原線下棋牌的真實娛樂場景,百分之百真實玩家在線匹配競技棋牌遊戲,真人競技給你爽快的娛樂競技體驗!

山河棋牌 遊戲玩法

【輪盤】

一、基礎規則

1、輪盤每次開獎會隨機出現0-36其中一個號碼,小球最後停下的位置為幸運號碼。

2、號碼有顏色、大小、單雙、第一二三列、第一二三打之分。

二、投注區域

1、直接注(1: 35)-直接押注號碼,包括0;

2、分注(1: 17)-押注在兩個號碼的分割線上。

3、3街注/三個號碼(1: 11)

街注:押注橫排的三個號碼,投注三個號碼將籌碼押 在輪盤桌上有三個數字那一行底部的那條邊線上即可 (如78和9);

三個號碼:投注於〇, 1, 2或0, 2, 3的交接區域。

4、4角注/四個號碼(1: 8)

三個號碼:投注於〇, 1, 2或0, 2, 3的交接區域。

角注:押注在四個號碼的中間(田字格的十字上); 四個號碼:將籌碼放到〇和1交線的左側以下注數字〇,1,2和3。

5、線注(1: 5)-將籌碼下注到兩行相交的最頂部的交 點處您可以賭兩個街注也就是兩行的六個數字(如282 930及313233便組成一條L i ne)。

6、三麵(1: 2)

桌上每列數字底部都有帶2t〇1字樣的方框一共有三個 ,這種賭區不包括〇(如369121518212427303336); 將籌碼下到有1st12、2nd12和3rd12字樣的賭區以同 時下注12個數字(分別為1-12、13-24及25-36)。

7、雙麵(1: 1)

紅色/黑色,投注中彩號碼將為紅色或是黑色的共投助十八個數字(0不在內);

點數/單數,投注中彩號碼將為單數或是雙數共投注

低注/髙注,帶下,1_18為小,19_36為大。

【奔馳寶馬】

“奔馳寶馬”是一款豪車輪盤遊戲,遊戲:由4款豪車組成投注區。根據每款車型的:倍數進行下注.一旦押中就能獲得對應倍數獎勵。您可以選擇“上莊”來獲得更多:的收益。

1、車行共有8塊投注區,遊戲中可選擇不同額度的籌碼進行下注,押中獲得對應倍數返獎。

金奔馳X40,金寶馬X30,金奧迪X20,金大眾X1O

銀奔馳X5,銀寶馬X5,銀奧迪X5,銀大眾X5

2、每輪遊戲分成下注時間和開獎時間,開獎時無法下注,請耐心等待下局開始。

3、遊戲中玩家可以申請上莊,成功申請後>最多連續10局坐莊。

【視訊百家樂】

一、基礎規則

1、輪盤每次開獎會隨機出現0-36其中一個號碼,小球最後停下的位置為幸運號碼。

2、號碼有顏色、大小、單雙、第一二三列、第一二三打之分。

二、投注區域

1、直接注(1: 35)——直接押注號碼,包括0。

2、分注(1: 17)——押注在兩個號碼的分割線上。

3、街注/三個號碼(1: 11)

街注:押注橫排的三個號碼,投注三個號碼將籌碼押在輪盤桌上有三個數字那一行底部的那條邊線上即可(如78和9)。

三個號碼:投注於0, 1, 2或0, 2, 3的交接區域。

4、角注/四個號碼(1: 8)

三個號碼:投注於〇, 1, 2或0, 2, 3的交接區域。

角注:押注在四個號碼的中間(田字格的十字上)。

四個號碼:將籌碼放到0和1腳線的左側以下注數字0。

三、玩法步驟

1、開局先下注,下注方式為:選擇右側籌碼數額,再點 擊下注區域,點擊幾次則下注幾次。

2、下注內容可選:閑嬴,莊贏,和,閑對,莊對。

3、下注倒計時結束時:停住下注,荷官開始發牌。

4、荷官會將第一,三張牌發給閑家,第二,四張發給莊 家,依照補牌規定,至多三張牌,雙方點數最接近9為勝。

5、押注莊家而莊家贏錢,贏1陪1,另扣5%傭給莊家。

6、押注和局(最終點數一樣者),嬴1陪8,同樣將押 莊和押閑的押注退回給玩家,押莊對和閑對者則不 退回。

7、押注莊對或者閑對(莊或閑首兩張為同數字或者英文 字母者),羸1陪11.

四、紙牌點數

A——1點

2——2點

3——3點

4——4點

5——5點

6——6點

7——7點

8——8點

9——9點

10——0點

J——0點

Q——0點

K——0點

紙牌的總和數加起來大於或等於10時,僅取個位數數字作為最終總點數。

五、發牌規則

0(前兩張牌合集點數)——閑家補牌——莊家補牌

1(前兩張牌合集點數)——閑家補牌——莊家補牌

2(前兩張牌合集點數)——閑家補牌——莊家補牌

3(前兩張牌合集點數)——閑家補牌——莊家不補牌(閑家第三張牌8)

4(前兩張牌合集點數)——閑家補牌——莊家不補牌(閑家第三張牌8,9,0)

5(前兩張牌合集點數)——閑家補牌——莊家不補牌(閑家第三張牌1,2,3,8,9,0)

6(前兩張牌合集點數)——閑家無需補牌——莊家要補牌(閑家第三張牌6,7)

7(前兩張牌合集點數)——閑家無需補牌——莊家無需補牌

8(前兩張牌合集點數)——閑家天牌,無需補牌——莊家天牌,無需補牌

9(前兩張牌合集點數)——閑家天牌,無需補牌——莊家天牌,無需補牌

當任何一家拿到例牌“8”或“9”(Natura I)此種牌又稱“天生嬴家”或“天王”即不再補牌。

兩家若都拿到“6”或“7”即不再補牌,閑家點數合計“6”不補牌,莊家點數合計“7”不補牌。

若為其他情形閑家先補牌,閑家前兩張點數“0”至“5”補牌,“6”不補牌,而莊家則是依拿到的點數,以及閑家加牌後的點數來決定是否補牌。莊對或閑對僅限前兩張牌,不計第三張補牌。

六、寫路規則

把百家樂的牌局發展記錄下來,一般叫做“寫路”,路分為:珠盤路、大路、大眼仔路、小路、甲申路、預測值。

1、珠盤路

珠盤路是將遊戲結果以每列6格一次進行排列的幾率形式,其記錄方式為從上到下、從左到右。如果出現對子,則用笑點表示,紅色左上角小點表示莊對,藍色右下角小點表示閑對。

2、大路

大路是最常見、最受歡迎的一種記錄形式,玩家可以通過分析大路的趨勢來下注。大路按照莊一列、閑一路的形式錯列排列,出現和時直接在上一個圈裏寫入數字,連續出現和時會用數字標記和的次數。

3、大眼路

大眼仔路是為了分析大路規則性而產生的記錄形式。

大眼仔路的起始點是以大路的第二列第二行開始分析記錄(如果該位置沒有結果,則以第三列第一行開始分析)

在大眼仔路中顏色和莊閑無關,隻表示大路的規則性(紅圈-表示有規則,藍圈-表示無規則)

大眼仔路的記錄規則:

在大路中出現直落情況,以最後結果為標準,水平方向與前列相比較。若整齊,則表示有規則;反之無規則。(但如果有2行以上不規則時,則表示有規則)

4、小路

小路是為了分析大路的規則性而產生的記錄形式。小路的起始點是以大路的第3列第2行開始分析記錄(如果該位置沒有結果,則以第4列第1行開始分析)

在小路中顏色和莊閑無關,隻表示大路的規則性(紅點 — 表示有規則,藍點 — 表示無規則)

小路的記錄規則:在大路中出現直落的情況,以最後結果為標準,水平方向與前2列相比較。若整齊,則表示有規則;反之無規則。(但如果有2行或2行以上不整齊 時,則表示無規則)

在大路中出現換列的情況,以最後的結果為標準。比較前列與前3列,如整齊,表示有規則,反之無規則。

5、甲由路

曱甴路是為了分析大路的規則性而產生的記錄形式。曱 甴路的起始點是以大路的第4列第2行開始分析記錄(如果該位置沒有結果,則以第5行第1列開始分析)

在曱甴路中的顏色與莊閑無關,隻表示大路的規則性。(紅色斜杠-表示有規則,藍色斜杠-表示無規則) 曱甴路的記錄規則:

在大路中出現直落的情況,以最後結果為標準,水平方向與前3列相比較。若整齊,則表示有規則;反之無規則o (但如果有2行或2行以上不整齊時,則表示無規則)

在大路中出現換列的情況,以最後的結果為標準。比較 前列與前4列,若整齊,則表示有規則;反之無規則。

6、預測值

預測值表示在下一局出現莊或閑時,大眼仔路、小路、 曱甴路中,各自顯示的規則性(其顏色與莊閑無關)

本類排行

相關詳情

晉ICP備2022006667號-1    Copyright © 2011-2020 HTTPS://WWW.NMGFIC.COM/ All Rights Reserved

溫馨提示:適度遊戲,切勿沈迷遊戲,未成年人需家長監護詳情遊戲。