姐姐棋牌
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- 類型:麻將棋牌
- 大小:61.02MB
- 語言:簡體中文
- 運行平台:
- 更新時間:2025-02-05
- 上傳者:公羊翊
- 上傳時間:2025-02-05
手機掃描二維碼詳情
游戏簡介
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姐姐棋牌 遊戲特色
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姐姐棋牌
遊戲特色
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姐姐棋牌 遊戲點評
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姐姐棋牌 遊戲玩法
【杭州麻將】
“杭州麻將”是根據杭州地區特有的麻將規則而推出的地方性麻將,它沒有梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬這些花牌。麻將的參賽選手為4人,分別為東、南、西、北, 每人手裏抓13張牌,通過吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相關規定的牌型條件胡牌。下載杭州麻將 查看官網
一、遊戲規則
1、抓牌:
遊戲在一開始,隻有莊家可得到十四張牌,其餘的人十三張。莊家從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,其它三家都有權力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),有權力吃或碰那張牌,其它兩家則隻可碰或杠那張牌。“碰”比“吃”優先。碰牌要快,要在 3 秒之內報出。
2、莊家規則:
杭州麻將實行搶莊製。即上一圈的胡牌者擔任莊家。
二、胡牌要求
1、胡牌者的牌型必須具備下列牌型之一:
(a)11 、 123 、 123 、 123 、 123
(b)11 、 123 、 123 、 123 、 111(1111 ,下同 )
(c)11 、 123 、 123 、 111 、 111
(d)11 、 123 、 111 、 111 、 111
(e)11 、 111 、 111 、 111 、 111
2、胡牌的特殊牌型:
(a)11 、 11 、 11 、 11 、 11 、 11 、 11( 七對 )
(b)杭州麻將裏的“暴頭”,即你的 11 , 123 , 123 , 123 , 123 一對中有一個是財神(也叫百搭),那你下一圈隨便抓任何一張牌都可以胡牌了,那這時候你的胡牌就稱做:“爆頭”,“爆頭”的分是自摸分乘 2 。如果這時候你的一對都是財神則可以把多餘的財神打出去,回來再“爆頭”,這時候叫“財飄”,分又要再加一倍,再飄就再加一倍! 在有人打出財神時,當圈牌不能吃,碰,杠(指杠別人的牌,隻能暗杠)。
(c) 如果你有杠。在你聽牌或要“爆頭”的時候杠了你要胡的牌, 杠開× 2 ,杠爆× 4 。如這時再飄財神則再加一倍。 在 2 連莊以上,別人杠的時候,如果杠的那張牌你正好可以胡,可以拉杠胡,大小按杠開算,並且要被拉杠者 1 人承包(爆頭時不能拉杠)。
(d) 七對子沒財神胡,算七對子爆頭。七對子胡牌中有 4 個一樣的算豪華七對子,輸贏× 2 ,有 2 個 4 個的就再× 2 。
(e) 杭州麻將裏財神是根據每輪莊家擲骰子的大小隨機來翻取的,翻的那張盤就是財神,所以杭州麻將的財神隻有 3 個。而這時候白板就代替翻出的那張牌。
3、胡牌大小:
(a) 杭州麻將平莊時不能放衝(點炮)的,隻能自摸。隻有在一個莊家,連莊 3 次以上才可以放衝。莊家可以放閑家的衝,閑家也可以放莊家的衝。但閑家和閑家之間不可以互相放衝。
(b) 如果莊家胡則閑家給莊家胡牌大小× 2 。莊家連莊 2 次則積分和銀子× 2
(c) 連莊 3 次則記分和銀子× 4 , 3 連莊後都按 3 連莊計算。閑家給莊家連莊次數 2 平方 ×胡牌大小的分值。反之,如閑家和,莊家以連莊的次數 2 平方×胡牌的大小分值給胡家,其餘閑家仍按平莊的分給胡家,如果時閑家放莊家的衝,則其餘閑家不用給分。
(d) 一盤隻能有一位胡牌者。如有一人以上同時表示捉衝時,從莊家按逆時針方向,順序在前者被定為 " 胡牌者 " 。
三、承包
杭州麻將有承包規則:有人吃(包括碰)了你 3 次,最後他胡了,那就是你要承包所有的分。
如果被吃者胡了,吃者要加倍承包。所有發生吃碰 3 次的玩家都要算,比如甲吃了乙 3 攤,乙吃了丙 3 攤,乙胡了,那丙要承包,甲要加倍承包。如果乙是 3 連莊,乙吃了甲 3 攤,丙放衝了,那甲和丙都要付。
要 3 連莊時,莊家和閑家間才能捉衝。當爆頭時,不能捉衝和拉杠
四、記分規則
1、杭州麻將是以積分和銀子同時記分的形式推出的。並且要求 100 兩銀子起玩。
3、麻將房間和別的遊戲房間有所區別,麻將房間不僅僅按房間的級別大小來劃分。每個房間的桌號也決定了積分的倍數大小。劃分如下:
1 - 9 桌 基礎分× 2 (按最小自摸算) 10 - 19 桌 基礎分× 4
20 - 29 桌 基礎分× 6 30 - 39 桌 基礎分× 8
40 - 49 桌 基礎分× 40 50 - 59 桌 基礎分× 12
60 - 69 桌 基礎分× 14 70 - 79 桌 基礎分× 16
80 - 89 桌 基礎分× 18 90 - 99 桌 基礎分× 20
100 桌 基礎分× 30
3、基礎分的計算請參照邊鋒梭哈的說明。
增加“過”的功能,在可以“吃”、“碰”、“杠”和“和”的情況下,可以點擊“過”按鈕取消。
銀子是遊戲中使用的虛擬遊戲數據。在以銀子為遊戲數據的遊戲項目中都以銀子為計分單位。
玩家在完成一局遊戲後銀子數會發生相應變化,同時每盤遊戲結束後,係統將自動消耗每位玩家一定數量的邊鋒銀子作為服務費,具體計算方法為:
每盤正常結束的遊戲中,參加遊戲的每位玩家被係統消耗的銀子數為F(F=係統每盤自動消耗的銀子數,每款遊戲不同,以具體遊戲為準),如果玩家銀子不夠,係統收到0兩為止(不出現負數)。
如果遊戲不是正常結束,中途有玩家逃跑斷線的情況下:逃跑者除了扣除原來正常的遊戲消耗,同樣還要扣除服務費,若銀子不夠,係統 扣除到0兩為止;其他人?D?D如果要繼續遊戲,都要收取服務費;如果遊戲就此結束,將不再消耗服務費。
服務費消耗將由係統在該盤遊戲結束時自動消耗。
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