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大贏家鬥地主贏紅包版

一款有紅包鬥地主棋牌手遊
詳情聲明
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應用上傳
  • 類型:麻將棋牌
  • 大小:50.03MB
  • 語言:簡體中文
  • 運行平台:
  • 更新時間:2025-01-04
  • 上傳者:让燕岚
  • 上傳時間:2025-01-04

手機掃描二維碼詳情

游戏簡介

大贏家鬥地主贏紅包版是一款有紅包福利經典鬥地主棋牌競技手機遊戲平台,這裏海量真人玩家實時在線競技,全新界麵設計及獎勵機製,盡享鬥地主遊戲樂趣之餘還有海量紅包福利,快下載大贏家鬥地主贏紅包版體驗吧!

大贏家鬥地主贏紅包版 遊戲特色

【操作】

智能一指式選牌,簡單便捷操作。

【等級】

精心設計的等級,升級獎勵豐厚。

【道具】

做任務贏取道具,輕鬆應對難題。

【模式】

聯機單機任你玩,不洗牌炸翻天。

【畫風】

癩子玩法更刺激,酷炫古典畫風。

大贏家鬥地主贏紅包版 遊戲亮點

【翻盤】

火箭飛機炸彈滿天飛,隨時隨地翻盤。

【概率】

全新的炸彈幾率逆襲,翻盤概率提升。

【比賽】

全天二十四小時比賽,賽事從不間斷。

【排名】

高手雲集實力排行榜,排名領取獎勵。

【軟萌】

Q版卡通可一目了然,采用Q版人設。

【音效】

背景音樂輕柔又歡快,極強的感染力。

【係統】

最頂尖的防作弊技術,徹底杜絕作弊。

大贏家鬥地主贏紅包版 遊戲玩法

【二人鬥地主】

一、玩法規則

大赢家斗地主赢红包版下载_大赢家斗地主赢红包版Android下载地址,一副牌54張,每人手牌17張,3張底牌,17張廢牌。

發牌前,抽取一張作為亮牌,抽到亮牌的玩家先叫地主。

搶1次讓1張翻2倍

搶2次讓2張翻4倍

搶3次讓3張翻6倍

搶4次讓4張翻8倍(最多來回搶4次地主)

二、特殊說明

直來直往房間為財富房間,為增加遊戲樂趣,添加了:霸占、起義、鎮壓階段;

1、霸占:

在當地主、搶地主階段,點該按鈕直接當地主;如果玩家點了這個按鈕,則輸10倍,贏8倍;

2、起義、不起義:

被“霸占”土地淪為“農民”的玩家,可以點起義按鈕,將翻倍倍數提高至當前倍數的5倍;

即農民輸:農民倍數×5;贏:地主倍數×5;

而地主輸:地主倍數×5;贏:農民倍數×5;

3、鎮壓、投降:

農民起義後,地主若不想繼續遊戲,點投降則輸10倍底注給農民直接結束遊戲;若鎮壓則按當前輸贏倍數正式開始遊戲;

4、領工分鬥地主:

直來直往房間內,對於身上攜帶小於100兩的玩家與身上攜帶100萬的玩家對局時,可以累積工分;玩家累積到一定額度可以兌換銀子,使自身財富大於等於100兩;

三、牌型大小

火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌

炸彈:四張同數值牌(如四個7)

單牌:單個牌(如紅桃5)

對牌:數值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)

三張牌:數值相同的三張牌(如三個J)

三帶一:數值相同的三張牌+一張單牌或一對牌。例如:333+6或444+99

單順:五張或更多的連續單牌(如:45678或78910JQK)。不包括2點和雙王

雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2點和雙王

三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、555666777888)。不包括2點和雙王

飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。如:444555+79或333444555+7799JJ

四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。444456或者44445566

遊戲攻略

1、記牌

要貫穿整個遊戲的始終。記牌的原則是從大到小以排除法記憶,也就是娛樂者都出了哪些大牌?剩有哪些大牌?記牌的過程中還要特別地注意“斷牌”,因為這洋的牌有可能成為炸彈,當地主時尤其要注意防炸,因為進出得分都是雙倍的。

有很多這洋的牌型,地主方發牌後,過一張不大不小的牌就可打贏,如果這個牌不能順利通過,他就必輸,頂牌的同時還要與換出牌有機結合起來。

2、換牌

也可稱之為換“門子”、送牌等。這裏所說的換牌是指當是鬥地主的一方時,出牌為大後,根據地主方怕出的類型出牌。比如他怕出單,可以把對子拆了出;有時他怕出對子,在自己的牌無法打完的情況下,甚至可以拆句子上的對子來出。總之,地主怕什麽,自己的對家需要什麽就出什麽。

3、分析牌

一般鬥地主高手出三圈牌後,就能大概說出一些牌的分布,這都是善於分析的結果。如出“A”後,地主方很快就出“2”,他單“2”的可能性比較大;再如出“2”後,地主方不出,絕大多數情況下,兩個王到了一家,成了炸彈。

4、留小牌

打這種牌有一個必要的前提就是要有大牌或是有炸彈。鬥地主時是地主的下家,要掩護對家快速出牌,當對家剩一張牌的時候,可管牌後送他出完。因為多數情況下,下家是小牌,因為對家他是地主的上家,他有一個頂牌的任務。

5、算牌

這裏涉及到了一個智力問題和習慣問題,有些人沒有算牌的習慣,就不能得以精進,隻要有了這種習慣,就能在這方麵得以提升,先從斷張,以及從大至小的牌逐一延升。

6、猜牌

也就是從出現過的牌麵從以猜測對方手上的牌,這得從對方出了些什麽牌猜起,如對方出過哪些牌,這些牌是什麽,從而猜測對方可能有哪些三帶以及連子!單張上10點以上出過哪些,猜測對方手上有哪些大牌,如果對方猶豫著出2和小王,就有可以猜測到對方是雙2分的,或是不是想頂大王。

7、堵牌

先看清自己的位置 ,如果是閑家就得先看清自己是打主力,還是打阻擊,如果是主力就得把槍口位讓給盟友,如果是阻擊就得盡量舍身,得以讓盟軍保存實力,頂出莊家手上的可能大牌!

8、賭牌

注意,上麵是堵,這裏是賭,也是就機率算牌,在盡可能大的機率上抉定自己的出牌是否被對方炸掉,以及有可能被反炸。

9、防牌

在盡可能的情況下防止對手的大牌,更要注意防止對手可能會出現的炸彈。

10、傳牌

這在閑家的阻擊位手來說至關重要,先得估計盟軍手上以及地主手上有可能的連子,對子,單張,把牌在合這的時候傳給盟友。

11、打牌

合理的利用自己的炸彈,多副炸彈就得先看好哪些炸是犧牲作為增翻的,哪些是為自己或盟友爭取上手機會的,如果是為盟友爭取機會的,一定要把傳牌算好,以防傳入敵手。

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