手機遊戲
加入收藏

您的位置:首頁 > 遊戲專區 > 九九娛樂棋牌平台

九九娛樂棋牌平台

一款棋牌娛樂競技手遊
詳情聲明
詳情聲明

此應用作品版權歸屬為原作者享有,應用信息來源於各大手機應用市場,請選擇對應的應用市場進行詳情,如此app侵犯了您的版權請提供相應的app資質,以郵件的形式聯係本站,本站將積極的配合處理。

應用上傳
  • 類型:麻將棋牌
  • 大小:51.41MB
  • 語言:簡體中文
  • 運行平台:
  • 更新時間:2025-03-27
  • 上傳者:柏康健
  • 上傳時間:2025-03-27

手機掃描二維碼詳情

游戏簡介

九九娛樂棋牌平台app是一款棋牌娛樂競技手機遊戲平台,超多福利登錄遊戲即可領取,完成不定時的相關福利任務,輕鬆領取對應獎勵,穩定的服務器,係統運行超級流暢不卡頓不掉線,隨時在手機順暢地享受棋牌,快下載九九娛樂棋牌平台app體驗吧!

九九娛樂棋牌平台 遊戲特色

1、玩家可以邀請朋友進入遊戲,玩上幾分鍾的棋牌就能輕鬆獲得超多的獎勵,超級有趣禮包獎勵。

2、遊戲為廣大的玩家們提供了一個安全穩定的競技娛樂的遊戲環境,各種精彩的棋牌對決任挑選。

3、設有連續簽到福利獎勵,還有著超多的禮品等你來領取,漏掉簽到次數可使用免費的金幣補上。

4、百萬棋牌愛好者們的手機必備的遊戲,娛樂的同時搶搶紅包也是很不錯的,讓你輕鬆的贏金幣。

九九娛樂棋牌平台 遊戲亮點

1、三分鍾要迅速的結束遊戲,但是五分鍾機可以慢慢的進行對局,可以邀請好友一起聯網對戰超有趣。

2、多款遊戲全新升級上線,玩加隨時都可以登錄,和高手切磋,提高實力,模式多樣、場次自由暢玩。

3、在真人對局中,我們可以一邊玩一邊和匹配到的陌生人聊天、互動、發表情,交朋友就是這麽簡單。

4、支持觀戰功能,讓玩家們玩遊戲還能提高牌技,活動賽事更新,玩家可一手掌握到最新的福利消息。

九九娛樂棋牌平台 遊戲點評

九九娱乐棋牌平台下载-九九娱乐棋牌平台app安卓下载地址,超多福利登錄遊戲即可領取,完成不定時的相關福利任務,輕鬆領取對應獎勵,穩定的服務器,係統運行超級流暢不卡頓不掉線,隨時在手機順暢地享受棋牌!

九九娛樂棋牌平台 遊戲玩法

【金順子】

一、牌型

52張牌無大小王

1、豹子:三張點相同的牌。如:AAA, 222。(AAA最大,222最小)

2、順金:花色相同的順子。如:黑桃456,紅桃789。最大的順金為花色相同的QKA,最小的順金為花色相同的123。(KQA最大,A23最小)

3、金花:花色相同,非順子。如:黑桃357.方塊359。(KJA最大,235最小)

4、順子:花色不同的順子。如:黑桃5紅桃6方塊7。最大的順子為花色不同的QKA,最小的 順子為花色不通的A23。

5、對子:兩張點數相同的牌。如:223, 557。(AAK最大,223最小)

6、單張:三張牌不組成任何類型的牌。(KJA最大,235最小)

7、持殊牌:本遊戲無特殊牌玩法。

二、牌型比較

1、豹子> 順金>金花 >順子 >對子> 單張

2、豹子、金花、對子、單張的比較,按照順序比點的方式比較大小,牌點從大到小為:A、K、 Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。各花色不區分大小。

3、順金、順子大小排序為 KQA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>A23。

4、順席比點:如對子比對子,先對比對子,如果對子同樣大,則對比另外一張牌,大的贏。 單張比單張,先對比最大的單張,如一樣,則對比第二大的單張,以此類推。

5、大小若相同,按照花色黑桃、紅桃、梅花、方塊的順序比大小。

三、投注區域

1、紅方:紅方勝利獲得對應的倍率。

2、黑方:黑方勝利獲得對應的倍率。

3、特殊牌型:場上出現特殊牌型時,可獲得對應的倍率。

【輪盤】

一、基礎規則

1、輪盤每次開獎會隨機出現0-36其中一個號碼,小球最後停下的位置為幸運號碼。

2、號碼有顏色、大小、單雙、第一二三列、第一二三打之分。

二、投注區域

1、直接注(1: 35)-直接押注號碼,包括0;

2、分注(1: 17)-押注在兩個號碼的分割線上。

3、3街注/三個號碼(1: 11)

街注:押注橫排的三個號碼,投注三個號碼將籌碼押 在輪盤桌上有三個數字那一行底部的那條邊線上即可 (如78和9);

三個號碼:投注於〇, 1, 2或0, 2, 3的交接區域。

4、4角注/四個號碼(1: 8)

三個號碼:投注於〇, 1, 2或0, 2, 3的交接區域。

角注:押注在四個號碼的中間(田字格的十字上); 四個號碼:將籌碼放到〇和1交線的左側以下注數字〇,1,2和3。

5、線注(1: 5)-將籌碼下注到兩行相交的最頂部的交 點處您可以賭兩個街注也就是兩行的六個數字(如282 930及313233便組成一條L i ne)。

6、三麵(1: 2)

桌上每列數字底部都有帶2t〇1字樣的方框一共有三個 ,這種賭區不包括〇(如369121518212427303336); 將籌碼下到有1st12、2nd12和3rd12字樣的賭區以同 時下注12個數字(分別為1-12、13-24及25-36)。

7、雙麵(1: 1)

紅色/黑色,投注中彩號碼將為紅色或是黑色的共投助十八個數字(0不在內);

點數/單數,投注中彩號碼將為單數或是雙數共投注

低注/髙注,帶下,1_18為小,19_36為大。

【奔馳寶馬】

“奔馳寶馬”是一款豪車輪盤遊戲,遊戲:由4款豪車組成投注區。根據每款車型的:倍數進行下注.一旦押中就能獲得對應倍數獎勵。您可以選擇“上莊”來獲得更多:的收益。

1、車行共有8塊投注區,遊戲中可選擇不同額度的籌碼進行下注,押中獲得對應倍數返獎。

金奔馳X40,金寶馬X30,金奧迪X20,金大眾X1O

銀奔馳X5,銀寶馬X5,銀奧迪X5,銀大眾X5

2、每輪遊戲分成下注時間和開獎時間,開獎時無法下注,請耐心等待下局開始。

3、遊戲中玩家可以申請上莊,成功申請後>最多連續10局坐莊。

【跑得快】

一、基礎規則

1、跑得快遊戲共使用48張牌,去掉大、小王,紅桃2,方片2,梅花2和黑桃A。

2、每桌3位玩家,遊戲開始後,每位玩家發16張牌。

3、每局由拿到方片3的玩家先出牌,按逆時針順序依次出牌,有牌必壓,任意一位玩家先出完手中的牌即為勝方,遊戲結束。

二、特殊規則

必壓:上家出的牌,下家能壓則必須壓。

頂大:下家隻剩下一張牌,玩家出單牌時必須出手中最大的牌(即頂大),若因未頂大放走了下家而輸分,則該玩家承包另一家輸的分(不包括炸彈得分)。

三帶一:三帶一的牌型隻能在玩家最後一手牌時才可以出,最後一手牌時三帶一可以直接出,也可以壓上家的三帶二(隻比較三條的分值大小)。

三條:最後一手牌是三條時可以壓上家的三帶二(隻比較三條的分值大小)。

三條A :三條A單出不帶牌時是最大的炸彈,帶牌時則作為普通牌型。

三、比牌規則

1、炸彈最大可以打任意牌型,除三條A做炸彈時。

2、除炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。

3、對牌、三條都按分值比大小。

4、順牌按最大的一張牌的分值來比大小。

5、飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

6、牌麵分值大小比較:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

四、牌型說明

1、炸:彈4張同數值牌。如4個9。

2、單:牌任意1張牌

3、對:牌數值相同的2張牌。

3、三條:數值相同的3張牌。如3個4

4、三帶一:數值相同的3張牌+單牌。如777+5(隻能在最後一手牌時出)

5、三帶二:數值相同的3張牌+兩張牌(2張單牌或者1個對牌)。如777+45、777+99

6、單:順數值3(含)以上的5張(含)以上連續單牌。如8910jqk。

7、雙:順2對(含)以上連續對牌。如3344、445566778899。

8、三:順2個(含)以上連續三條。如jjjqqq、444555666777888。

9、飛機帶翅膀:2個或3個連續的三帶二。如888999+3457、888999+3355、888999+3367

10、四帶二:炸彈+兩張牌(2張單牌或者1個對牌)。如9999+35、9999+77

五、計分規則

1、每出一個炸彈額外贏得另兩家的房間倍率*10

2、贏家=輸家剩餘牌張數*房間倍率*賠率

3、注:一局中玩家最多隻能贏自己攜帶金幣的2倍

輸家剩餘牌張數 X 賠率

1-9張 × 1倍

10-15張 × 2倍

16張 × 3倍

兩家均16張 × 5倍

逃跑 = 16張牌 X 房間倍率 X 4

【視訊百家樂】

一、基礎規則

1、輪盤每次開獎會隨機出現0-36其中一個號碼,小球最後停下的位置為幸運號碼。

2、號碼有顏色、大小、單雙、第一二三列、第一二三打之分。

二、投注區域

1、直接注(1: 35)——直接押注號碼,包括0。

2、分注(1: 17)——押注在兩個號碼的分割線上。

3、街注/三個號碼(1: 11)

街注:押注橫排的三個號碼,投注三個號碼將籌碼押在輪盤桌上有三個數字那一行底部的那條邊線上即可(如78和9)。

三個號碼:投注於0, 1, 2或0, 2, 3的交接區域。

4、角注/四個號碼(1: 8)

三個號碼:投注於〇, 1, 2或0, 2, 3的交接區域。

角注:押注在四個號碼的中間(田字格的十字上)。

四個號碼:將籌碼放到0和1腳線的左側以下注數字0。

三、玩法步驟

1、開局先下注,下注方式為:選擇右側籌碼數額,再點 擊下注區域,點擊幾次則下注幾次。

2、下注內容可選:閑嬴,莊贏,和,閑對,莊對。

3、下注倒計時結束時:停住下注,荷官開始發牌。

4、荷官會將第一,三張牌發給閑家,第二,四張發給莊 家,依照補牌規定,至多三張牌,雙方點數最接近9為勝。

5、押注莊家而莊家贏錢,贏1陪1,另扣5%傭給莊家。

6、押注和局(最終點數一樣者),嬴1陪8,同樣將押 莊和押閑的押注退回給玩家,押莊對和閑對者則不 退回。

7、押注莊對或者閑對(莊或閑首兩張為同數字或者英文 字母者),羸1陪11.

四、紙牌點數

A——1點

2——2點

3——3點

4——4點

5——5點

6——6點

7——7點

8——8點

9——9點

10——0點

J——0點

Q——0點

K——0點

紙牌的總和數加起來大於或等於10時,僅取個位數數字作為最終總點數。

五、發牌規則

0(前兩張牌合集點數)——閑家補牌——莊家補牌

1(前兩張牌合集點數)——閑家補牌——莊家補牌

2(前兩張牌合集點數)——閑家補牌——莊家補牌

3(前兩張牌合集點數)——閑家補牌——莊家不補牌(閑家第三張牌8)

4(前兩張牌合集點數)——閑家補牌——莊家不補牌(閑家第三張牌8,9,0)

5(前兩張牌合集點數)——閑家補牌——莊家不補牌(閑家第三張牌1,2,3,8,9,0)

6(前兩張牌合集點數)——閑家無需補牌——莊家要補牌(閑家第三張牌6,7)

7(前兩張牌合集點數)——閑家無需補牌——莊家無需補牌

8(前兩張牌合集點數)——閑家天牌,無需補牌——莊家天牌,無需補牌

9(前兩張牌合集點數)——閑家天牌,無需補牌——莊家天牌,無需補牌

當任何一家拿到例牌“8”或“9”(Natura I)此種牌又稱“天生嬴家”或“天王”即不再補牌。

兩家若都拿到“6”或“7”即不再補牌,閑家點數合計“6”不補牌,莊家點數合計“7”不補牌。

若為其他情形閑家先補牌,閑家前兩張點數“0”至“5”補牌,“6”不補牌,而莊家則是依拿到的點數,以及閑家加牌後的點數來決定是否補牌。莊對或閑對僅限前兩張牌,不計第三張補牌。

六、寫路規則

把百家樂的牌局發展記錄下來,一般叫做“寫路”,路分為:珠盤路、大路、大眼仔路、小路、甲申路、預測值。

1、珠盤路

珠盤路是將遊戲結果以每列6格一次進行排列的幾率形式,其記錄方式為從上到下、從左到右。如果出現對子,則用笑點表示,紅色左上角小點表示莊對,藍色右下角小點表示閑對。

2、大路

大路是最常見、最受歡迎的一種記錄形式,玩家可以通過分析大路的趨勢來下注。大路按照莊一列、閑一路的形式錯列排列,出現和時直接在上一個圈裏寫入數字,連續出現和時會用數字標記和的次數。

3、大眼路

大眼仔路是為了分析大路規則性而產生的記錄形式。

大眼仔路的起始點是以大路的第二列第二行開始分析記錄(如果該位置沒有結果,則以第三列第一行開始分析)

在大眼仔路中顏色和莊閑無關,隻表示大路的規則性(紅圈-表示有規則,藍圈-表示無規則)

大眼仔路的記錄規則:

在大路中出現直落情況,以最後結果為標準,水平方向與前列相比較。若整齊,則表示有規則;反之無規則。(但如果有2行以上不規則時,則表示有規則)

4、小路

小路是為了分析大路的規則性而產生的記錄形式。小路的起始點是以大路的第3列第2行開始分析記錄(如果該位置沒有結果,則以第4列第1行開始分析)

在小路中顏色和莊閑無關,隻表示大路的規則性(紅點 — 表示有規則,藍點 — 表示無規則)

小路的記錄規則:在大路中出現直落的情況,以最後結果為標準,水平方向與前2列相比較。若整齊,則表示有規則;反之無規則。(但如果有2行或2行以上不整齊 時,則表示無規則)

在大路中出現換列的情況,以最後的結果為標準。比較前列與前3列,如整齊,表示有規則,反之無規則。

5、甲由路

曱甴路是為了分析大路的規則性而產生的記錄形式。曱 甴路的起始點是以大路的第4列第2行開始分析記錄(如果該位置沒有結果,則以第5行第1列開始分析)

在曱甴路中的顏色與莊閑無關,隻表示大路的規則性。(紅色斜杠-表示有規則,藍色斜杠-表示無規則) 曱甴路的記錄規則:

在大路中出現直落的情況,以最後結果為標準,水平方向與前3列相比較。若整齊,則表示有規則;反之無規則o (但如果有2行或2行以上不整齊時,則表示無規則)

在大路中出現換列的情況,以最後的結果為標準。比較 前列與前4列,若整齊,則表示有規則;反之無規則。

6、預測值

預測值表示在下一局出現莊或閑時,大眼仔路、小路、 曱甴路中,各自顯示的規則性(其顏色與莊閑無關)

本類排行

相關詳情

晉ICP備2022006667號-1    Copyright © 2011-2020 HTTPS://WWW.NMGFIC.COM/ All Rights Reserved

溫馨提示:適度遊戲,切勿沈迷遊戲,未成年人需家長監護詳情遊戲。