手機遊戲
加入收藏

您的位置:首頁 > 遊戲專區 > 128棋牌最新版

128棋牌最新版

一款棋牌娛樂競技手遊
詳情聲明
詳情聲明

此應用作品版權歸屬為原作者享有,應用信息來源於各大手機應用市場,請選擇對應的應用市場進行詳情,如此app侵犯了您的版權請提供相應的app資質,以郵件的形式聯係本站,本站將積極的配合處理。

應用上傳
  • 類型:麻將棋牌
  • 大小:49.55MB
  • 語言:簡體中文
  • 運行平台:
  • 更新時間:2025-04-28
  • 上傳者:凌驰文
  • 上傳時間:2025-04-28

手機掃描二維碼詳情

游戏簡介

128棋牌最新版app是一款棋牌娛樂競技手機遊戲平台,棋牌遊戲玩法超正宗地道,完美移植了民間地地道道的遊戲玩法,係統內置棋牌娛樂競技的教程,老少皆宜的棋牌遊戲,深得玩家一致好評,匯聚了火爆遊戲人氣,快下載128棋牌最新版app體驗吧!

128棋牌最新版 遊戲特色

1、遊戲各種有趣的任務刷新,完成就有金幣,增加了遊戲趣味性,還有益了玩家。

2、每天上線就有豐厚的金幣福利免費送,天天都有,幫助玩家不花錢也能玩棋牌。

3、精彩刺激福利賽事每天不間斷開展,免費報名,參賽不僅有金幣還有實物禮品。

4、收集了鬥地主、麻將、捕魚等經典棋牌遊戲,囊括豐富遊戲任意玩家選擇娛樂。

128棋牌最新版 遊戲亮點

1、遊戲福利豐厚,登錄簽到就能領獎,連續簽到時間越長獎勵越豐厚,簡直讓人欲罷不能。

2、可聯機真人對戰,也可智能人機大戰,不要小看機器人,都是一等一高手,超級的歡樂。

3、結合眾多經典、給力的棋牌競技玩法,衍生出不同的娛樂pk模式,帶來超乎想象的體驗。

4、每個用戶每天登陸都會有一小時的獎勵加倍時間,可以讓我們在對局中收獲更多的獎品。

5、友好的新人教程模式,各種不同地區棋牌模式、玩法、無需繁瑣點擊確認,全一網打盡。

128棋牌最新版 遊戲點評

128棋牌最新版下载-128棋牌最新版app安卓下载地址,棋牌遊戲玩法超正宗地道,完美移植了民間地地道道的遊戲玩法,係統內置棋牌娛樂競技的教程,老少皆宜的棋牌遊戲,深得玩家一致好評!

128棋牌最新版 遊戲玩法

【視訊百家樂】

一、基礎規則

1、輪盤每次開獎會隨機出現0-36其中一個號碼,小球最後停下的位置為幸運號碼。

2、號碼有顏色、大小、單雙、第一二三列、第一二三打之分。

二、投注區域

1、直接注(1: 35)——直接押注號碼,包括0。

2、分注(1: 17)——押注在兩個號碼的分割線上。

3、街注/三個號碼(1: 11)

街注:押注橫排的三個號碼,投注三個號碼將籌碼押在輪盤桌上有三個數字那一行底部的那條邊線上即可(如78和9)。

三個號碼:投注於0, 1, 2或0, 2, 3的交接區域。

4、角注/四個號碼(1: 8)

三個號碼:投注於〇, 1, 2或0, 2, 3的交接區域。

角注:押注在四個號碼的中間(田字格的十字上)。

四個號碼:將籌碼放到0和1腳線的左側以下注數字0。

三、玩法步驟

1、開局先下注,下注方式為:選擇右側籌碼數額,再點 擊下注區域,點擊幾次則下注幾次。

2、下注內容可選:閑嬴,莊贏,和,閑對,莊對。

3、下注倒計時結束時:停住下注,荷官開始發牌。

4、荷官會將第一,三張牌發給閑家,第二,四張發給莊 家,依照補牌規定,至多三張牌,雙方點數最接近9為勝。

5、押注莊家而莊家贏錢,贏1陪1,另扣5%傭給莊家。

6、押注和局(最終點數一樣者),嬴1陪8,同樣將押 莊和押閑的押注退回給玩家,押莊對和閑對者則不 退回。

7、押注莊對或者閑對(莊或閑首兩張為同數字或者英文 字母者),羸1陪11.

四、紙牌點數

A——1點

2——2點

3——3點

4——4點

5——5點

6——6點

7——7點

8——8點

9——9點

10——0點

J——0點

Q——0點

K——0點

紙牌的總和數加起來大於或等於10時,僅取個位數數字作為最終總點數。

五、發牌規則

0(前兩張牌合集點數)——閑家補牌——莊家補牌

1(前兩張牌合集點數)——閑家補牌——莊家補牌

2(前兩張牌合集點數)——閑家補牌——莊家補牌

3(前兩張牌合集點數)——閑家補牌——莊家不補牌(閑家第三張牌8)

4(前兩張牌合集點數)——閑家補牌——莊家不補牌(閑家第三張牌8,9,0)

5(前兩張牌合集點數)——閑家補牌——莊家不補牌(閑家第三張牌1,2,3,8,9,0)

6(前兩張牌合集點數)——閑家無需補牌——莊家要補牌(閑家第三張牌6,7)

7(前兩張牌合集點數)——閑家無需補牌——莊家無需補牌

8(前兩張牌合集點數)——閑家天牌,無需補牌——莊家天牌,無需補牌

9(前兩張牌合集點數)——閑家天牌,無需補牌——莊家天牌,無需補牌

當任何一家拿到例牌“8”或“9”(Natura I)此種牌又稱“天生嬴家”或“天王”即不再補牌。

兩家若都拿到“6”或“7”即不再補牌,閑家點數合計“6”不補牌,莊家點數合計“7”不補牌。

若為其他情形閑家先補牌,閑家前兩張點數“0”至“5”補牌,“6”不補牌,而莊家則是依拿到的點數,以及閑家加牌後的點數來決定是否補牌。莊對或閑對僅限前兩張牌,不計第三張補牌。

六、寫路規則

把百家樂的牌局發展記錄下來,一般叫做“寫路”,路分為:珠盤路、大路、大眼仔路、小路、甲申路、預測值。

1、珠盤路

珠盤路是將遊戲結果以每列6格一次進行排列的幾率形式,其記錄方式為從上到下、從左到右。如果出現對子,則用笑點表示,紅色左上角小點表示莊對,藍色右下角小點表示閑對。

2、大路

大路是最常見、最受歡迎的一種記錄形式,玩家可以通過分析大路的趨勢來下注。大路按照莊一列、閑一路的形式錯列排列,出現和時直接在上一個圈裏寫入數字,連續出現和時會用數字標記和的次數。

3、大眼路

大眼仔路是為了分析大路規則性而產生的記錄形式。

大眼仔路的起始點是以大路的第二列第二行開始分析記錄(如果該位置沒有結果,則以第三列第一行開始分析)

在大眼仔路中顏色和莊閑無關,隻表示大路的規則性(紅圈-表示有規則,藍圈-表示無規則)

大眼仔路的記錄規則:

在大路中出現直落情況,以最後結果為標準,水平方向與前列相比較。若整齊,則表示有規則;反之無規則。(但如果有2行以上不規則時,則表示有規則)

4、小路

小路是為了分析大路的規則性而產生的記錄形式。小路的起始點是以大路的第3列第2行開始分析記錄(如果該位置沒有結果,則以第4列第1行開始分析)

在小路中顏色和莊閑無關,隻表示大路的規則性(紅點 — 表示有規則,藍點 — 表示無規則)

小路的記錄規則:在大路中出現直落的情況,以最後結果為標準,水平方向與前2列相比較。若整齊,則表示有規則;反之無規則。(但如果有2行或2行以上不整齊 時,則表示無規則)

在大路中出現換列的情況,以最後的結果為標準。比較前列與前3列,如整齊,表示有規則,反之無規則。

5、甲由路

曱甴路是為了分析大路的規則性而產生的記錄形式。曱 甴路的起始點是以大路的第4列第2行開始分析記錄(如果該位置沒有結果,則以第5行第1列開始分析)

在曱甴路中的顏色與莊閑無關,隻表示大路的規則性。(紅色斜杠-表示有規則,藍色斜杠-表示無規則) 曱甴路的記錄規則:

在大路中出現直落的情況,以最後結果為標準,水平方向與前3列相比較。若整齊,則表示有規則;反之無規則o (但如果有2行或2行以上不整齊時,則表示無規則)

在大路中出現換列的情況,以最後的結果為標準。比較 前列與前4列,若整齊,則表示有規則;反之無規則。

6、預測值

預測值表示在下一局出現莊或閑時,大眼仔路、小路、 曱甴路中,各自顯示的規則性(其顏色與莊閑無關)

本類排行

相關詳情

晉ICP備2022006667號-1    Copyright © 2011-2020 HTTPS://WWW.NMGFIC.COM/ All Rights Reserved

溫馨提示:適度遊戲,切勿沈迷遊戲,未成年人需家長監護詳情遊戲。