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大聖娛樂

優質棋牌手機遊戲
詳情聲明
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應用上傳
  • 類型:麻將棋牌
  • 大小:55.31MB
  • 語言:簡體中文
  • 運行平台:
  • 更新時間:2025-03-01
  • 上傳者:虢浩阔
  • 上傳時間:2025-03-01

手機掃描二維碼詳情

游戏簡介

大聖娛樂大廳是一款非常經典的手機娛樂棋牌遊戲,遊戲中收錄了很多優質的棋牌遊戲,還有完善的防作弊體係,讓整個變得更加安全可靠,喜歡打牌打麻將的朋友可以來體驗,感受和朋友一起打牌的歡樂。

大聖娛樂 遊戲特色

最經典的遊戲玩法,場景精美動畫生動玩法豐富。

最實景化遊戲界麵,傾力打造巔峰遊戲娛樂盛宴。

最真實的遊戲畫麵,帶給你最精致視覺感觀體驗。

最新平台互通模式,人性化遊戲設計的操作布局。

最刺激的賽事模式,超級快速刺激對戰棋牌遊戲。

最豐富的競技途徑,誠邀各路高手共聚遊戲界麵。

大聖娛樂 遊戲優勢

大圣娱乐大厅下载app-大圣娱乐手机安卓正版下载安装地址,收錄了很多優質的棋牌遊戲,還有完善的防作弊體係,讓整個變得更加安全可靠,喜歡打牌打麻將的朋友可以來體驗,感受和朋友一起打牌的歡樂。

多元化的遊戲場次和模式,超多精彩活動和賽事等你參加,非常經典的棋牌遊戲合集,豐富的玩法滿足各類玩家的的需求,收錄眾多趣味特色街機玩法,捕魚、海王、牛牛、鬥地主等遊戲應有盡有,百萬真人實時在線。

大聖娛樂 遊戲玩法

【五人原子】

一、基礎規則

五人原子是流行於浙北地區的一款牌類遊戲,由原子遊戲演變而來。因其有莊家找“伴”的過程,遊戲過程中對抗更為隱蔽和激烈,也使得遊戲更有可玩性!

二、名詞解釋

分數:牌中5、10、K為分數,其中5為5分,10、K為10分,五幅牌總計500分

刀:每次發牌前隨機抽取的一張牌作為“刀”。同類牌型中,刀最大,含有刀的散牌和普通炸彈,必須用原子或原子以上的牌型來吃。

大氫彈:十二張相同點數的牌,其中每種花色各三張。

氫彈:八張相同點數的牌,其中每種花色各兩張。

五原子:五張牌點花色完全相同的牌。

四原子:四張牌點花色完全相同的牌。

三原子:三張相同花色,相同點數的牌,可以壓除氫彈以外的任何;其中,刀原子最大,其次是大王原子,再次是小王原子,然後,依此類推;同樣大小的原子應該按黑紅梅方的花色順序比大小。

炸彈:四張或四張以上點數相同的牌,五張比四張大,六張比五張大,依次類推。

三張:三張牌點相同的牌,三張牌的花色可以不同。

對:兩張牌點相同的牌,兩張牌的花色可以不同。

單張:可以是手中的任意一張牌。

大小王:可以搭其他牌使用,組成對、三張、炸彈,不可以和刀或其他牌組成原子、氫彈,作為王原子以外單獨使用時當作3。

三、遊戲規則

玩家人數:5人,使用五副撲克共270張牌。

刀牌:開局前會隨機抽出一張牌作為“刀”(刀不能是王)。

對家:遊戲分莊家和閑家方,叫牌玩家和被叫玩家為莊家方,另外幾家組成閑家方對抗莊家方。

叫牌:每局發完牌後,隨機決定一名玩家為莊家進行叫牌,可隨意選擇一張自己手牌當中沒有的牌叫出,不能叫王和刀。

找伴:擁有一對與所叫牌花色牌點相同牌的玩家為伴家,伴家可以有兩個。

顯示伴:當玩家手中出完2張莊家叫的牌後顯示伴。

得分方法:當一輪中有分數時,則最後得到任意出牌權的玩家獲得這些分數。

接風:當某個人最後一手牌打出後,其他玩家都放棄。下一輪的任意出牌權是他的下家。

結束本局:當一方玩家出完所有手牌或一方得夠勝利分數時結束本局。

排序按鈕:選起的牌---刀---王---按大小或張數排好的牌。

四、牌型大小

本遊戲的牌點由大到小排列為:刀、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、(大王、小王都為3);

牌型從大到小依次為:大氫彈>五原子>氫彈>四原子>三原子>炸彈>三張、對子、單張。三張、對子與單張之間隻能互相吃相同牌型的牌。

注:同類牌型中,刀最大。原子牌型中,刀原子最大,其次為大王原子、小王原子。

五、勝負規則

遊戲結束:一方的所有玩家出完手牌或一方得夠勝利分數後,該局遊戲結束,進行分數結算。

結算分數:下遊玩家所抓取的所有分數交給上遊玩家,手牌中未打出的分數全部給敵方。

結算積分:最後分數結算,按一方的每人平均要得分100來定勝負,非上遊方總分需要多5分。如勝利方為3名玩家,每人得到2*底分的積分,敵對方每人扣除3*底分的積分。如勝利方為兩名玩家,每人獲得3*底分的積分,敵對方每人扣除2*底分的積分。

一局結束後,一方總分不滿50分時,最後積分*2計算,一方總分為0時,最後積分*3計算。

如果一方得夠勝利分數後,就可以終止牌局。

逃跑扣分:

如果逃跑方是2人,逃跑扣分=10*底分,對方各得2*底分(需要打過5輪牌)

如果逃跑方是3人,逃跑扣分=10*底分,對方各得3*底分(需要打過5輪牌)

【牌九】

一、基礎規則

道具:32隻骨牌,2顆骰子

發牌:莊家以兩骰先擊骰,再以點數除以4的餘數,1 = 莊,2 = 順門,3 = 出門,0 = 到門,來決定從哪一門開始發牌,每門一圈發一張牌,每家共各有兩張牌。

莊與閑:遊戲分莊家與閑家,閑家有三門,分別為順門、出門、到門,每一門都有“輸”、“贏”兩個下注區域;閑家可申請上莊成為莊家,莊家也可下莊成為閑家。

勝與負:遊戲主旨為閑家與莊家比較牌的點數高低來對決定勝負;若玩家押中中獎區域,則獲得賠率1/1的彩金,扣除一定比例傭金;若押注失敗區域,則輸掉所有投注金額;如果閑家與莊家比牌為和局,則退回投注金額,無需支付傭金。

二、牌型比較

比較原則:對牌〉點數牌。

1、首先看有無配成對牌,如果配對牌且牌型相同,那麽視為和局。

2、如果沒有配成對牌,那麽以兩牌點數之和取個位數來進行比牌。

3、如果點數相同則比較單牌最大牌的大小。

4、如果單牌最大牌的大小也相同,那麽視為和局。

5、如果雙方開牌點數為0,則視為和局。

三、點數計算

點數牌,最大是9,最小是0。這也是牌九的名稱由來,即排出九的數目之意。

例:以兩隻牌組合為例

1、—鵝牌(4點)及一雜五(5點)的組合,二牌點數之和為4+5=9,個位數為9,所以點數是9。

2、—雜五(5點)及一斧頭(11點)的組合,二牌點數之和為5+11=16,個位數為6,所以點數是6。

3、一梅花(10點)及一紅頭(10點)的組合,二牌點數之和為10+10=20,個位數為0,所以點數是0。

四、牌型大小

無牌 > 地牌 > 人牌 > 鵝牌 = 梅牌 = 長三 > 斧頭 = 紅頭七 = 高腳七 = 零霖六 > 雜九 = 雜八 = 雜七 = 雜五 > 二四 > 丁三

對牌:

至尊 > 無雙 > 雙地 > 雙人 = 雙鵝 > 雙梅= 雙長三 = 雙板凳 > 雙腳 = 雙零霖 = 雙斧頭 = 雙紅頭 > 雙雜五 = 雙雜七 = 雙雜八 = 雙雜九 > 天王 > 地王 > 天杠 > 地杠 > 天高九> 高地九

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